/*

w_atst.qc 

*/

$scale 1


// atst
$modelname "H:\3DSMAX3\Scenes\ATST\w_atst.mdl"
$cd "\3DSMAX3\Scenes\ATST\"
$cdtexture "\3DSMAX3\Scenes\ATST\skin"
$externaltextures
$body studio w_atst_ref

$sequence idle w_atst_idle